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第三十四章 参数

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<>“好了,既然大家都吃完了,那么就去地下城吧,玉的话有我们那么多人在应该不会暴露。”
  
  “那个,炼,你的早饭呢。”还是神大人关系炼,虽然大部分属于炼的食物都是神大人收拾掉了的。
  
  “没关系,在路上顺便买点吧。”
  
  看了看周围的这群人,除了神大人以外,这应该是炼的小队全员集结了。首先是顶在对前面的近战防御兼驯兽师,虽然据神大人所说现在并不能支配地下城的怪物。随后就是近战攻击的炼了,这个并没有什么好说的,然后是负责远程输出的魔法师玉,玉现在是我们小队阶级最高的人,而且还是负责主要输出的魔法师,这样地下城探索大概会省力不少。最后就是刚刚成为一阶治疗师的拉比特,虽然被赶出了之前的眷族,但是为了寻找新的眷族,已经去协会学习了大多数的辅助魔法,这方面也没有必要担心。
  
  虽然和标配的小队相比,少了一个近战输出,可能还少了魔法师,不过这两个位置上的炼和玉基本上是强于一般的冒险者的,所以也不用担心。
  
  “好了,出发吧。”
  
  ……
  
  这还是炼第一次的小队出行,编程小队之后感觉就是不一样,路上再也不用一个人孤单的一边看着路上商店出售的道具一边走向地下城了。
  
  “拉比特,你应该也是魔法师吧,看你走了这么长时间一点都不累的样子,身上带着有回复体力的道具么?”
  
  “怎么可能呢?炼大人你是在说笑么?兽人怎么可能需要那种东西,不瞒你说,你现在的体力参数可能还没有我高哦。”说完还拍了拍炼的肩膀。那和她瘦小身躯完全不相符的巨大力量拍的炼一个趔趄,要不是膝盖勉强撑住了,炼差点就膝盖一软跪地上了。
  
  “呵…呵,额,真不愧是亚人族,力量的参数真高。”
  
  “对了,炼。”这时走在后面的玉上来拍了拍炼的背后,头贴近炼的耳朵,悄悄的说道,“炼,话说更新参数这件事情你什么时候做?”
  
  “啊,完全忘记这件事情了。”既然说到参数了,那么就顺便提一下吧。参数就是冒险者的素质的数据化,参数大致分为sf,然后每个阶段又分为1100,s的1超过a的100一点,就是这个概念。而参数也会随着冒险者的冒险进行增加或者减少。当体质增加的时候,可能就会相对应的减少智力这一栏的参数,而当力量增加的时候,也有可能增加敏捷参数的增加,总之,参数的增减除了和冒险时进行的活动有关,还和每个人的身体有关。总的来说常用到的参数有:力量,敏捷,智力,体质,精神这几项。
  
  力量参数增加的话,相对应的冒险者的力气就会变大,敏捷增加的话冒险者的移动速度,攻击速度都会有明显的提高,智力增加的话会增加咏唱魔法的速度,也可以增加可以学习的魔法的数量,但是并不会增加魔法的伤害,魔法的伤害只和魔法的阶级还有冒险者的天赋有关。体质增加就会增加冒险者的体力,如果天赋是近防的话还可以增加冒险者的防御力,降低受到的伤害。精神增加,就可以增加魔力的恢复速度,然后还有对异常状态的抗性增加,减少异常状态持续的时间。