总攻击就这么开始了,以布狄卡的狂猎巡游为开端,这就是立香作战计划中的最后一部分构成要素,而比起之前的所谓阵地、陷阱甚至是炼成阵,对现在的战局来说已经没必要讲究那么多了。
而一个字就可以诠释现在的所有状况:莽!
没有战术、没有布局,所有的一切都靠随机应变,而目的只有一个:解决那卡里克的女王。
而后,攻守交换!
本来应当是进攻方的康诺特一方瞬间成了防守方,而本该被大军吞没的迦勒底一方则迅速聚集起了一支足以凿穿大军的巡游部队。
如果有人能从上空俯视的话,一定会有一个很形象的比喻来形容化身复仇女妖的布狄卡:染料。
是的,就像是滴入水中的染料那样,当女王那庞大的战车被战马拖拽着冲进康诺特的军队之中后,死灵巡游便迅速扩张了自己的队伍,以女王为原点,亡灵开始增多,而且生生不息。
诚然,死灵士兵的个人战斗力并不算多高,别说藤丸立香了,哪怕是梅芙手底下的这些血肉使魔也能做到一对一的单杀,如果给予充分的空间施展武艺,一对二的双杀当然也是可以做到的!
不过,这终究只是在充分发挥自身所学一切的‘决斗’之中才有可能发生的事情,虽说康诺特的勇士与士兵在单兵素质上占据着优势,但在团体战上却有着压倒性的不利,因为论悍不畏死、论狂热,那些早已不再发出战吼与声音的安静亡灵要更胜一筹!
生物都有趋吉避凶的本能,凯尔特士兵即便再狂热、哪怕他们知道自己能不断复生,但在足以闪避的情况下一定不会选择自残的进攻方式,但这些失去意识的亡灵不同。
狂猎巡游的特性不仅仅是单纯的‘狩猎’,增加巡游的伙伴也是相当重要的一环,而为了这个目标,他们会将‘杀戮’放在首位,他们不会在意锋利的剑刃或者战斧砍进自己的身体,更加不会呼痛,他们反而会在这个时候抓紧将兵器送到敌人的身体里。
在比拼武艺的决斗之中,这种做法当然是很愚蠢的,但在以团体为中心的战争之中,由这样的士兵构成的巡游部队将会无比可怕。
真正的战场之上没有多少人能尽情施展自己的一身本领,哪怕在注重个人勇武的艾琳也一样,光之子库丘林、罗伊之子弗格斯这种人终究是少数,不然的话在那个时代,他们的名头也不会格外响亮了。
普通的军队碰上亡灵,最该的做法就是破坏他们的行动力,比如说砍掉双腿、比如说废掉握兵器的双手,或者是依靠巫师战斗,但康诺特士兵却没有这样的经验,就连后方施法的巫师部队都被迦勒底一方的弓兵组一一爆头狙杀,或是箭矢、或是子弹。
他们生前虽然在整个艾琳土地上畅通无阻,但因为传统的问题,没有人会在那片土地上过分亵渎死者的尸身,所以这就出现了空缺:
在与巡游部队交锋的时候,他们习惯性针对弱点下手,无论是砍掉脑袋还是刺穿心脏与躯体,残酷的杀戮手段层出不穷,但这对已经死亡却又被女妖感染再起的亡灵来说毫无意义。